Ubuntu y los botones para cerrar, minimizar y maximizar..

1 04 2010

O lo que es lo mismo, Ubuntu y su equipo de diseño…

Si os dijera que voy a cambiar el botón de cierre (Aka ‘Corre corre que me pillan’ o ‘X’), el botón de minimizar (aka ‘El salvavidas’ o ‘Minimizar’) y el botón de maximizar (aka ‘A ver que es esto..’ o ‘Cuadradito’) al lado izquierdo de vuestra pantalla me mandariais a la mierda, verdad?

Pues bien, el equipo de Diseño de Ubuntu (Ubuntu Design Team o UDT) ha decidido hacernos un cambio espectacular en cuanto a la estética se refiere, vamos a pasar de tener nuestros apreciados botones de manejo de ventana de la derecha a la izquierda…

Es cierto que no hay mayor problema pero, los que llevamos tantísimos años acostumbrados a tener los botones de control de ventana en la derecha ¿por qué coño tenemos que tenerlos a la izquierda ahora?

Se han creado webs a modo de protesta, post en los foros de Ubuntu, encuestas y demás pero, Ubuntu parece ser que lo tiene claro..

Tal vez quieran deshacerse del parecido con Windows (Recordaros que Mac OS X tiene los botones a la izquierda de toda la vida, al contrario que Windows, que los mantiene a la derecha) pero, si la comunidad, que al fin y al cabo es quien mueve, promueve y utiliza Ubuntu pide que no se cambien, no deberían de cambiarse.

Mi mera opinión personal es, si tanto os disgusta los botones a la izquierda, siempre podeis usar Debian (Ubuntu es un derivado de Debian) que es lo más simple o, modificar el código de GNOME (Cosa que creo yo que, con cada actualización va a ser un poco pesado de hacer).

Bajo mi punto de vista los cambios no son malos, pero sigo insistiendo en que, si la mayoría de la comunidad pide una rectificación en el diseño, se debería responder o negarse pero dando unos motivos sólidos y robustos para convencerlos.

Y como es graciosísimo ver como la gente se queja de los botones, me uno a la protesta con un típico ‘CowSay’.

Why My Fucking Buttons Go Left?!

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[GowTo] Instalar Drivers Propietarios Tarjeta Gráfica en Linux

26 12 2009

Este pequeño GowTo es a petición de un visitante que dejó un comentario sobre la aplicación EnvyNG que tenía diversos problemas y, para zanjar el asunto, pidió que creara un GowTo para instalar los drivers de la tarjeta gráfica en Linux.

Lo primordial es descargarte los drivers de la web oficial de nVidia (que por cierto, si lo intentais en un terminal (lynx, elinks etcétera..) es un gran coñazo descargarse los drivers por los menús y los estilos de CSS de la “fantástica” web de nVidia…

Yo personalmente descargo los drivers en fase / estado ‘Beta’ (Beta = véase estado en fase de pruebas que no es recomendable para un sistema que requiera de cierta estabilidad)  aunque realmente gracias a que los devilops (Véase DevilOps (D-Evil-Operators o lo que es lo mismo; Malvados Operadores / Desarrolladores) hacen los controladores más ‘óptimos’ que pueden y no suele no hay problema alguno.

Si quereis probar los Drivers de nVidia Beta podeis descargarlos desde aquí.

En cambio, si sois más conservadores y quereis la seguridad y fiabilidad de los ‘estables’ (Aunque como su nombre indica, algunas veces es todo lo contrario) podeis descargarlos desde aquí

De igual modo, en cualquiera de las dos fases que seleccioneis, debeis seleccionar el modelo de vuestra tarjeta gráfica y el sistema operativo (algunas veces ya aparece marcado gracias a los Agentes de Usuario del navegador que informa del sistema).

Con el archivo .bin (es la extensión, no os asusteis tan pronto) en nuestra carpeta $HOME ($HOME == Alias para la dirección de carpeta /home/nuestroUsuario), tan solo debemos salir del entorno gráfico (Servidor X, no pensemos mal tan pronto…) ¿Como lo hacemos? Facilón facilón, pulsamos CTRL + ALT + F1 y pasaremos a un entorno muy extraño para algunos y muy familiar para otros (un saludo tty!!!).

Se nos pedirá que introduzcamos el login y el password (Nombre de Usuario y Contraseña que usemos normalmente para entrar en nuestro entorno gráfico).

Antes de empezar la instalación tenemos que parar el GDM (Gnome Display Manager) con el siguiente comando:

sudo /etc/init.d/gdm stop

Después, en el terminal (Sí, eso tan soso y oscuro se llama terminal, prompt o tty), escribimos

chmod a+x NVIDIA-Linux-x86-195.30-pkg1.run

sudo ./NVIDIA-Linux-x86-195.30-pkg1.run

Si no nos apetece darle permisos de ejecución o hacerlo ejecutable (llamémosle ‘X’) podemos ejecutarlo como un simple script en Bash

sudo sh NVIDIA-Linux-x86-195.30-pkg1.run

Y listo, el proceso de instalación es bastante simple y no requiere de mayores instrucciones (Eso sí, leerme la pantalla por el amor de dios…).

Os recomiendo tener instalado el paquete DKMS (Dynamic Kernel Module System o en Castellano Sistema de Módulos Dinámicos del Kernel), porque la instalación de los drivers propietarios de nVidia (Sí, son closed-source o lo que es lo mismo no tienes derecho alguno a modificarlos y si lo hicieras incurririas en un delito) requiere de la instalación de un módulo para el correcto funcionamiento de los mismos.

A medida que la instalación avance, os preguntará el asistente si quereis compilar el módulo para el kernel actual, obviamente, debeis seleccionar ‘Sí’ o ‘Yes’ con las flechas de dirección del teclado (En palabras simples: Esas flechas con las que bajas por las páginas guarrillas mientras tienes la otra mano ocupada.. ¿Me… vas pillando no??), aunque en este caso, en vez de usar arriba y abajo, usaremos las teclas izquierda y derecha.

También se nos preguntará si queremos que el asistente cree un nuevo archivo de configuración del servidor X, personalmente, si no tienes ninguna modificación personal del archivo o si no te importa perderla, permítele al asistente que se ocupe del temita..

Una vez finalizado el proceso, el asistente nos confirmará la instalación de los drivers.

¿Ha sido o no ha sido fácil!?

Pues bien, ahora para confirmar que tenemos rendimiento 3D y los drivers en correcto funcionamiento escribimos en un terminal o consola:

glxinfo |grep direct

El resultado que nos debería aparecer si todo ha ido como la seda es el siguiente

cross@GenLinux~$ glxinfo |grep direct
direct rendering: Yes

Listo, ya puedes jugar al OpenArena o al Warsow sin problemas y con los drivers propietarios de nVidia (que por desgracia, los drivers de código abierto (Open Source) no tienen un gran rendimiento en cuanto a 3D se refiere..).

Más GowTos





Wyzo 3 el Navegador Multimedia

22 04 2009

Todos estamos acostumbrados a la guerra típica entre Mozilla Firefox, Safari, Opera y IE. Cabe destacar que Firefox es un navegador bastante extensible con sus complementos (addons) y sus themes, pero muchas veces echamos en falta ese “toque” que haga a un navegador personal y completo sin tener que andar buscando por Internet lo necesario.

Pues bien, aquí entra Wyzo 3, un navegador Multimedia (Y quedaros con ésto último) basado en Mozilla Firefox que ofrece bastantes características de serie y las infinitas que se pueden añadir ya que, los addons para Firefox funcionan igualmente en Wyzo 3.

Mediante complementos, Wyzo nos ofrece descargas BitTorrent integradas en el propio navegador, descargas 10x veces más rápidas mediante Multi-Fuentes, una theme (Apariencia) única y bastante agradable para los ojos y para el uso cotidiano del navegador, cambio de pestañas más eficaz gracias a una interfaz que facilita los cambios entre pestañas, reconoce los movimientos de ratón para realizar las tareas más comunes (Cerrar pestaña, ir Atrás, recargar, etcétera), CoolIris que nos deslumbra con un aspecto brillante para mantenernos al día en cuanto a noticias del mundo, videojuegos, vídeos de diferentes típos etcétera.

Yo particularmente estoy encantado con él, aunque con la última versión hay un problema con las actualizaciones de los complementos, se soluciona tan solo con desactivar temporalmente CoolIris (Seguirá funcionando!) hasta que los propios desarrolladores publiquen la próxima versión. Por el momento no hay versión para Linux disponible, pero se espera que para la próxima versión esté disponible. Hasta la fecha de este post, está disponible para Mac OS X y para Windows.

Descarga Wyzo 3 desde la página web Oficial

Cualquier comentario sobre vuestra experiencia con el navegador será bienvenida.





Seguridad Informática Parte 1 (Lo básico)

19 03 2009

Este artículo lo escribí como una ‘especie’ de ayuda para ‘generar’ unas nociones básicas, no espereis que dentro de él os revele los secretos más profundos de la élite, tan solo intenta ser de ayuda para cualquier novato que quiere aprender un poco de seguridad informática, por ejemplo como mantener unas pautas a la hora de elegir contraseñas, hábitos seguros etcétera.

Está subido a RapidShare, si teneis cualquier problema a la hora de descargarlo avisarme y lo intentaré colocar en otro lado.

Descárgalo Aquí





EvE Online Cheats, Bots, Trainers, ISK, SilkRoad Online, RuneScape, OGame

16 03 2009

Este post se lo dedico a un compañero de viciadas (Ese Tony!).

Aunque el título indique lo contrario este post sólo trata de aclarar ciertas dudas que pueden surgir en la vida de todo jugador; ¿Cómo subimos de nivel rápidamente? ¿Cómo conseguimos gold/ISK/Dinero rápidamente en un MMORPG ó en cualquier RPG Online? (También incluyo a OGame).

Bien, la respuesta es simple, en ningún lado, por una parte lo que puedes encontrar en la red son websites que te ofrecen “Una joya” y sólo es un simple EXE que no es más que un simple keylogger ó es un espammer.

Por otra parte, también puedes encontrar sitios web que te ofrecen el servicio de su (ro)bot, que no tiene nada de fantástico, sólo que realiza las típicas tareas sin tu presencia; Lo que definimos como Automatizado. Se encarga de subirte de nivel mientras tu estás jugando la típica partidita a la PS3 (PlayStation 3, para l@s más despistad@s) mientras dejas tu personaje trabajando por así decirlo.

No he de recordar que el uso de programas como pueden ser los bots  en cualquier juego que se precie, conlleva a una expulsión y a un veto durante ‘X’ tiempo, muchas veces la gente “se libra” porque ha comprado en el juego ‘cierto típo de objetos “Premium”‘ y los desarrolladores se dan por contentos con esa pequeña ‘aportación’.

¿Porqué no hay trucos (cheats) para Eve Online ó Silkroad?

R: Símple, nuestros personajes (Véase Chars) se almacenan en las bases de datos del servidor del juego (Desde ahora Server Side), con lo cual nosotros no podemos modificarlo desde la máquina (Desde ahora Client Side), otra cosa esque tuvieras acceso al servidor central…. (Ni te molestes, el FBI estará esperandote a la vuelta de la esquina cuando vayas a por pán.).

¿Los bots sí funcionan en los juegos?

R: Sí, están diseñados principalmente para que funcionen, aunque antes de pagar por nada hay que informarse de que sean legales y no albergen ninguna sorpresa en su código (Que por cierto, no es código abierto, os lo aseguro..).

¿Podrías explicar como podría conseguir millones de Oro/ISK/Cash en el SilkRoad/Eve/RuneScape/Ogame?

R: Tienes una opción bastante simplona, comprar el oro. Hay millones de sitios web que se dedican a la venta de oro, aunque no sea totalmente lícito, esta actividad la realiza mucha gente (Sí sí, toda esa gente que ves con trajes +15 INT, +15 STR y el traje a +20.. y sin contar con esa espada (Blade) SoSuN a +18..), aunque muchos de los juegos que he mentado NO las aceptan, támpoco ponen vetos directos hacia las mismas.

Una explicación de el porqué no se pueden alterar ciertas ‘variables’ (Como pueden ser Nivel, Dinero, Experiencia, Etc) de nuestro personaje sin mayor complicación es por lo que ya he comentado anteriormente, nosotros cuando nos ‘logeamos’ en el servidor del juego (Client <–> Server), sólo enviamos un usuario y una contraseña, es el servidor el cuál busca en la base de datos nuestras estadísticas. Hay diferentes juegos y diferentes desarrolladores y aunque a día de hoy no he visto muchos juegos populares que usen técnicas tan antigüas como puede ser almacenar el personaje de cada persona en el propio ordenador del usuario, todavía quedan algunos despistados (Client Side). Si por una casualidad estarías en esta página en busca de como “hacerte rico” en el juego rápidamente y tienes la suerte de que tu juego favorito usa esta última técnica mencionada, sería tan facil como poner en GoogleHow to modify ‘PK3’ files” (PK3 Archivos de texturas/sonidos de SilkRoad, modifica la palabra ‘PK3’ por el típo de archivo de tu juego en la carpeta de instalación del juego) y así, obtendrás millones de resultados con tutoriales (algunos falsos) con los cuales podrás modificar tu personaje hasta tal punto que, ni tú mismo sabrás que ‘ese’ era tu personaje.

Espero que os sirva de ayuda.





Killzone 2 Un gran FPS en tonos grises

28 02 2009

La verdad esque es un gran juego que todos llevamos esperando desde hace mucho (E3 2005).

Según la Wikipedia:

Killzone 2 es un shooter de ciencia ficción en Primera Persona que está siendo desarrollado por la compañía Guerrilla Games c.a para la consola PlayStation 3. Es la tercera entrega dentro de la saga Killzone, la cual empezó en la consola PlayStation 2 con el juego Killzone y fue continuada más tarde con Killzone: Liberation dentro de la portátil PlayStation Portable. Fue anunciado por primera vez en la Feria de Videojuegos E3 en el año 2005 en Los Ángeles, California. Su salida está planeada para el 25 de febrero de 2009 en Europa y 27 de febrero en EE.UU. Se lanzará también una demostración del juego el 5 de febrero, aunque sólo en la tienda europea.

Los gráficos tienen un nivel excelente, las físicas del videojuego son inmejorables y las tonalidades oscuras (gris y negro) hacen de Killzone 2 un juego con mucho potencial. Los que hayais disfrutado de la primera entrega de Killzone sabreis, que combatimos contra los Helghast en la piel de Sev un soldado el cuál aguantó el primer ataque Helghast con otros 3 compañeros. A medida que vamos avanzando en el mundo Helghan, nos damos cuenta que no sólo tenemos como enemigos a los Helghast…

Las tonalidades grises, los gráficos bestiales y las físicas (movimientos, impactos de cohetes, etcétera) hacen de Killzone 2 una experiencia grata y satisfactoria, aunque seguramente tenga sus pegas (todavía no he podido probarlo), seguro que sabremos explotarlo al máximo. También podremos disfrutar de un Modo Online del cuál no hay mucha información (36 jugadores por servidor, según he leido en varios sitios/revistas), podremos formar parte de los miembros de la fuerza Helghast y usar ‘El Lado Oscuro’ de el game. Lo que siempre hemos querido es poder ser el ‘malo’ del juego más que nada porque nos gustaban las habilidades/fuerza que tenía, esta vez esa pequeña ilusión se hará realidad.

Por la escasa cantidad de vídeos únicos que hay en Internet a fecha de hoy, publico los que yo personalmente he podido apreciar el máximo rendimiento de Killzone 2 y los que más ‘pistas’ nos dan sobre como es el juego en realidad.

Vídeos de Killzone 2

Y si por si fuera poco aquí teneis una PlayList (Lista de reproducción) con los mejores vídeos de Gameplays de Killzone 2 en YouTube

Y como una imagen vale más que mil palabras..





Lista de Clientes BitTorrent para Linux

22 02 2009

Muchas veces nos preguntamos si el cliente que nuestra distribución nos ofrece es completo y cumple con nuestras expectativas, pues bien, aquí intentaremos hacer una lista con los clientes BitTorrent más conocidos para Linux.

Aria2

aria2 es una utilidad de descarga. Los protocolos soportados son: HTTP(S), FTP, BitTorrent (DHT, PEX, MSE/PE), y Metalink.

Descarga: https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=159897

Bitflu

Bitflu es un cliente BitTorrent gratuito. El cliente ha sido programado en Perl para trabajar como daemon (demonio) (7x24h , como mlnet) en Linux, *BSD y probablemente OSX.

Descarga: http://bitflu.workaround.ch/dload.html

BitLet

Este applet (aplicación web) no requiere instalación alguna, trabaja en cualquier plataforma con un navegador con Java activado, muy útil si no estás en un ordenador personal y sólo quieres descargar el archivo sin mayor misterio.

BitThief

Para los/as más aventajados/as, el propio nombre nos ‘regala’  una pista sobre su atractivo principal, este pequeño cliente BitTorrent, es un PoC (Proof Of Concept, Prueba de concepto) sobre lo ‘vulnerable’  que es el protocolo BitTorrent. Este cliente tiene la peculiaridad que, falsea las estadísticas de subida (upload) para así poder descargar a una mayor velocidad. No es recomendable usarlo siempre, ya que si todos haríamos lo mismo, no habría nadie que compartiese realmente y eso llevaría a un desastre total, asíque usarlo con conocimiento.

Descarga: http://dcg.ethz.ch/projects/bitthief/dist/BitThief.jar (PS: Para los despistados;  java -jar BitThief.jar en un terminal)

BitTornado

Otro cliente BitTorrent que aunque no tenga nada especial por lo que destacar, es bastante flexible.

Descarga: http://www.bittornado.com/download.html

BitTyrant

BitTyrant es otro cliente más que en esta lísta no podía faltar. Entre otras cosasa, está optimizado para aumentar la velocidad de descarga y está basado en Azureus 2.5.

Descarga: http://bittyrant.cs.washington.edu/#downloads

BTG

Cliente BitTorrent programado en C++ y usando las librerias Rasterbar Libtorren.

Descarga: http://btg.berlios.de/#builds-and-releases

Deluge

Deluge es un cliente ligero, no usa demasiada memoria y no destaca por nada en especial.

Descarga: http://deluge-torrent.org/downloads.php

Gnome BitTorrent

Conocido Como GB ó GBT (También como GnomeBT), es el cliente ‘oficial’ de GNOME. Una interfaz (GUI) simple y un ‘look’ cuidado son sus principales características. Este también está descontinuado.

Descarga:  http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=93129

Vuze

Original del equipo Azureus, Vuze es su nueva idea para clientes BitTorrent,  Vuze a día de hoy es usado por muchísimas personas que les sigue gustando un cliente que use mucha memoria y no tenga nada especial más que un ‘home’ (Inicio) bastante ‘cool’ (Véase bonito). PS: No os molesteis en usarlo sino teneis suficiente memoria como para arrancar 400 copias de Windows Vista simultáneamente con Aero a tope vía VirtualBox.

Descarga: http://cache2.vuze.com/files/Vuze_Installer.tar.bz2

Se que me dejo algunos clientes sin nombrar, pero poco a poco intentaré mantener actualizada la lista. Las sugerencias son siempre bienvenidas.